Top 5 Ezen a héten

Kapcsolódó cikkek

World of Warcraft: a régi idők nosztalgiájától a WoW Forever új korszakáig

Szerző: Gáspár Kitti

Vannak videojátékok, amelyek egyszerűen csak szórakoztatnak, és vannak olyanok, amelyek egy egész generáció meghatározó élményévé válnak. A World of Warcraft kétségtelenül az utóbbiak közé tartozik.

Akik a 2000-es években találkoztak először Azeroth világával, valószínűleg jól emlékeznek az első küldetésekre, a hosszú utazásokra, a barátokkal közösen teljesített kalandokra és azokra az estékre, amikor csak még egy szintet szerettek volna lépni.

A Blizzard legendás MMORPG-je az évek során rengeteget változott, most pedig egy újabb fejezet kezdődik a történetében. A WoW Forever az eredeti játék hangulatát szeretné visszahozni, miközben új lehetőségekkel és történetekkel bővíti a jól ismert világot. De vajon miben különbözik az egykori World of Warcrafttól, és mit kínál azoknak, akik most szeretnének visszatérni Azerothba?

Egy legenda születése – így indult a World of Warcraft

Ahhoz, hogy megértsük a WoW Forever jelentőségét, érdemes egy kicsit visszautaznunk az időben. A World of Warcraft 2004. november 23-án jelent meg Észak-Amerikában, Ausztráliában és Új-Zélandon, Európába pedig 2005 februárjában érkezett meg. A játék a Blizzard korábbi Warcraft-stratégiai játékainak világára épült, de egészen új élményt kínált. A játékosok ezúttal nem seregeket irányítottak, hanem saját karaktert alkothattak, és egy hatalmas, közösen felfedezhető fantasy világ részeseivé válhattak.

A kezdeti siker minden várakozást felülmúlt. Már az első napon több mint 200 ezer játékos hozott létre fiókot, és rövid idő alatt a világ egyik legismertebb online szerepjátékává vált.

De kiket hódított meg a WoW?

Bár sokan a fiatal, videojátékokért rajongó fiúkhoz kötik a kezdeti időszakot, a közösség hamar jóval sokszínűbbé vált. Középiskolások, egyetemisták, dolgozó felnőttek, sőt idősebb játékosok is felfedezték maguknak Azerothot. A játék egyik különlegessége éppen az volt, hogy nem kizárólag a hagyományos játékosközönséget szólította meg, hanem a közös kalandok és az online barátságok révén egészen új embereket is bevonzott.

A régi WoW varázsa – a kaland maga volt a cél

A korai World of Warcraft egyik legfontosabb sajátossága a felfedezés élménye volt. Nem minden ment gyorsan, és éppen ez adta a játék különleges hangulatát. Egy-egy távoli küldetés teljesítése hosszú utazást jelentett, a veszélyes területeken pedig sokszor más játékosok segítségére volt szükség.

A dungeonök és raidek teljesítéséhez csapatot kellett szervezni, a játékosok pedig gyakran órákon keresztül készültek egy-egy nagyobb összecsapásra. A barátságok, a céhek, vagyis a guildek, valamint a közös sikerek legalább annyira fontos részét képezték az élménynek, mint maga a fejlődés.

A régi WoW-ban nem feltétlenül az számított, milyen gyorsan éred el a maximális szintet. Sokkal inkább az út, amelyet közben bejártál. Egy új felszerelés megszerzése, egy addig ismeretlen terület felfedezése vagy egy nehéz ellenfél legyőzése valódi sikerélményt jelentett.

WoW Forever – vissza a gyökerekhez, de új történetekkel

A WoW Forever koncepciója éppen ezt az élményt szeretné újra előtérbe helyezni. Nem egyszerűen a régi játék változatlan másolatáról van szó, hanem egy különálló játékváltozatról, amely az eredeti Azeroth világából indul ki, és saját történetekkel, küldetésekkel, valamint új tartalmakkal fejlődik tovább.

A Blizzard elképzelése szerint a világ és a közösség ismét központi szerepet kap. A játékosoknak továbbra is fontos lesz a felfedezés, az együttműködés és a karakterük fokozatos fejlesztése.

A Forever egyik legérdekesebb döntése, hogy a maximális szint továbbra is 60 marad. Ahelyett, hogy folyamatosan újabb szinteket és egyre magasabb szintkorlátokat vezetnének be, a fejlesztők új területekkel, küldetésekkel és kihívásokkal szeretnék bővíteni a játékot.

Az újdonságok között új játszható faj, a Skyborne is szerepel, emellett új zónák, dungeonök, raidek és több mint ezer új küldetés várja majd a kalandorokat. A grafikai megjelenés is frissül, miközben a készítők igyekeznek megőrizni az eredeti játék felismerhető látványvilágát.

Mi változik a régi játékhoz képest?

Bár a WoW Forever sok tekintetben az eredeti játék szellemiségét követi, néhány fontos különbségre érdemes odafigyelni.

1. Ismerős világ, új tartalom

A klasszikus helyszínek és a régi Azeroth hangulata visszatér, de a Forever új területekkel és eddig nem látott történetekkel egészíti ki a világot. Így a régi játékosok is találhatnak olyan felfedeznivalót, amely számukra is újdonság.

2. A fejlődés továbbra is a kalandról szól

A maximális szint 60 marad, így nem a szintkorlát folyamatos emelése határozza meg a játék jövőjét. Ehelyett új tartalmak és kihívások érkeznek, amelyek a már meglévő karakterek fejlődését teszik érdekesebbé.

3. Nagyobb hangsúly a közösségen

A Forever szeretné visszahozni azt az időszakot, amikor a játékosoknak valóban szükségük volt egymásra. A személyes találkozások, a közös utazások és a csapatmunka ismét meghatározó részei lehetnek a kalandoknak.

4. Új lehetőségek és kényelmi fejlesztések

A klasszikus alapok mellett új képességek, átdolgozott karakterfejlesztési rendszerek és modernebb megoldások is érkeznek. A cél, hogy a régi játékélmény megmaradjon, de a több mint húsz év tapasztalata is megjelenjen a fejlesztésekben.

Kinek szól a WoW Forever?

A játék egyik legérdekesebb kérdése, hogy vajon kiket szeretne megszólítani. Elsősorban azokat, akik annak idején rengeteg időt töltöttek Azerothban, és szívesen visszatérnének a klasszikus élményekhez. Számukra a Forever lehetőséget ad arra, hogy ismét átéljék a kezdetek hangulatát, ezúttal azonban új történetekkel.

Ugyanakkor az új játékosok előtt is nyitva áll az út. Nem szükséges húsz évnyi WoW-ismeret ahhoz, hogy valaki élvezze a felfedezést, a karakterfejlesztést vagy a közös kalandokat. A játék lassabb tempója azoknak is vonzó lehet, akik nem szeretnének állandóan a következő szint vagy a legerősebb felszerelés után rohanni.

Egy régi szerelem új fejezete

A World of Warcraft több mint húsz éve része a videojátékok történetének, és ez idő alatt játékosok millióinak adott közös élményeket. A WoW Forever pedig arra tesz kísérletet, hogy megőrizze mindazt, ami miatt annak idején olyan sokan megszerették Azeroth világát, miközben új történeteket kínál a következő generációknak is.

Talán éppen ez lehet a legnagyobb vonzereje. Nem a múlt egyszerű újrajátszására invitál, hanem arra, hogy egy ismerős világban új kalandokat kezdjünk. Hiszen néha nem is az számít, milyen messzire jutunk, hanem az, kikkel együtt tesszük meg az utat.

Szerző: Gáspár Kitti

Források:
https://news.blizzard.com/en-us/article/24302071/wow-forever-meet-the-new-skyborne
https://eu.shop.battle.net/tr-tr/product/world-of-warcraft-forever
https://eu.shop.battle.net/en-gb/product/world-of-warcraft-forever
https://www.ign.com/articles/2004/11/08/world-of-warcraft-character-guide-part-one
https://whengameswereking.wordpress.com/2017/04/02/world-of-warcraft-2004/
https://www.ign.com/articles/2004/12/10/world-of-warcraft-review

Népszerű cikkeink